動画生成AI「Sora2」を使用し、開発中ゲーム『僕のエンドロールを止めないでっ!』のキャラクターを学習させて制作した、ゲームのティザームービー風映像とアニメスタイルのシナリオイベント風映像の2本の制作動画を公開しました。
キャラクター学習の精度、背景の扱い、動きの破綻、演出の作り方など、AI映像制作における課題と可能性を検証した内容となっています。
映像は以下の再生リストよりご覧いただけます。
・ゲームのティザームービー風映像制作動画
・アニメ調シナリオイベント風映像制作動画

ひらめき・好奇心を企画するゲーム開発スタジオ
動画生成AI「Sora2」を使用し、開発中ゲーム『僕のエンドロールを止めないでっ!』のキャラクターを学習させて制作した、ゲームのティザームービー風映像とアニメスタイルのシナリオイベント風映像の2本の制作動画を公開しました。
キャラクター学習の精度、背景の扱い、動きの破綻、演出の作り方など、AI映像制作における課題と可能性を検証した内容となっています。
映像は以下の再生リストよりご覧いただけます。
・ゲームのティザームービー風映像制作動画
・アニメ調シナリオイベント風映像制作動画
現在開発中の『僕のエンドロールを止めないでっ!』につきまして、スケジュールを一部見直すこととなりました
一時的に開発が停滞していた時期があり、関係者の皆さまや本作を楽しみにお待ちいただいている皆さまへのご報告が遅れましたこと、心よりお詫び申し上げます
内部体制の調整を行い、9月より新たなスタッフを迎えて開発を再始動しております
現在は改めて制作体制を整えつつ、より良い作品をお届けできるよう鋭意進行中です
新しいスケジュールにつきましては、準備が整い次第あらためてご案内いたします
また、皆さまにもコンテンツ制作の一部に関わっていただけるような企画も進行しておりますので、ぜひ楽しみにお待ちいただければ幸いです
引き続き、本作へのご支援とご期待をどうぞよろしくお願いいたします
2024年末を予定しておりました『僕のエンドロールを止めないでっ!』のリリース時期ですが、当初の予定より開発が遅延しているため延期することになりました
新たなリリース時期は、2025年秋期を予定しております
今後の予定ですが、リリースに向けて以下の予定で情報を公開していきます
2025年
1月 :ゲーム内収録楽曲 MV公開③
2月 :ゲームシステム紹介
3月 :キャラクター(ヒロイン)アクション紹介
4月 :ゲーム内収録楽曲 MV公開④・キャラクター(喰われた少女)アクション紹介
5月 :ゲーム内収録楽曲 MV公開⑤・キャラクター(憑かれた少女)アクション紹介
6月 :キャラクター(眠った少女)アクション紹介
7月 :キャラクター(フラれた少女)アクション紹介
8月 :シナリオ・世界観紹介
※開発状況に応じて、公開月が前後する可能性がございます
本作を心待ちにしているお客様に、多大なご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます
今後とも #えんとめ を、宜しくお願い申し上げます
弊社とDELTA-V社(https://www.deltav.co.jp/)は、開発中のタイトル『僕のエンドロールを止めないでっ!』に収録される楽曲『雨々しゃんしゃんしゃん』(作詞・作曲:ササキトモコ)の、ボーカルを選出するオーディションイベントを開催します!
イベントはSHOWROOM上で開催され、期間中上位3名から最終審査を行い、選出された方(1名)にゲーム内に収録する楽曲を歌っていただきます
エントリー期間は本日4/1~4/25まで。ササキトモコ氏のオリジナル楽曲を歌える、またとないチャンスです。みなさま奮ってご参加ください!
イベントの詳細はこちらをご確認ください
(追記)
本イベントは2024年4月28日(23:59)を持ちまして、終了しました

開発中のタイトル『僕のエンドロールを止めないでっ!』のティザーサイトをオープンしました。
今後情報を更新していきますので、ご期待ください!